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For example, let's say the game needs Abigail's portraits. This is how changes are applied:
 
For example, let's say the game needs Abigail's portraits. This is how changes are applied:
 
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get Portraits/Abigail ──>│ load file │───>│ edit asset │──> portrait asset
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get Portraits/Abigail ──>│ load asset │───>│ edit asset │──> portrait asset
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                                          │ edit asset │
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                                          └────────────┘
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